Clan Phoenix, fuego, honor y poder


    VElocidades de cartas spell/trap y tipo de spell y trap

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    hisashi
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    VElocidades de cartas spell/trap y tipo de spell y trap

    Mensaje por hisashi el Mar 9 Jun - 19:25

    Bueno espero que esto tambien sirva para los que no cachan de esto tampoco.Las spell speed es la velocidad del efecto de una carta y estas son tres, van del 1 al 3 , la spell speed 1 es la mas lenta (No puedes encadenar con una carta con la spell speed mas lenta).

    Spell speed 1: La llevan, cartas magicas normales, cartas magicas de equipo, cartas magica de campo.
    Estas cartas no se pueden encadenar a ninguna otra carta monkey



    Cartas magicas normales(no tienen símbolo junto a spell card)


    Cartas magicas de equipo


    Cartas magicas de campo

    Spell speed 2: La llevan cartas magicas de juego rapido y cartas de trampa continua.
    Estas cartas pueden utilizarse contra una carta con una spell speed 1 o 2.



    Cartas de juego rapido



    Cartas de trampa continua.


    Spell speed 3: La llevan solamente cartas de contraefecto.
    Estas cartas pueden encadenarse a una carta de cualquier speel spell.


    Cartas trampa de contraefecto





    Bueno eso es todo sobre la spell speed, ahora explicare lo de tipos de spell y trap.

    MAGICAS


    Cartas magicas normales:

    Estas cartas se activan son generlmente de velocidad 1.

    Cartas de equipo:

    equipas a un mostruo y esta permanece en el campo luego de ser activada, cuando se detruye el mostruo equipado se destruye la carta de equipo.

    Cartas continuas:

    Permanecen en el campo después de ser activadas, su efecto es continuo estando en el campo(algunas tienen tiempo designado)

    Cartas de campo:

    Afectan a cada carta en el campo.

    Cartas de juego rapido:


    En tu turneo puedes activarla desde tu mano incluso en bathe fase. Y en el turneo del oponente tambien pueden activarse pero primero debes colocarla, ademas no puedes activar la carta en el mismo turno que es colocada.

    TRAMPAS

    Trampas normales:


    Estas cartas solo se pueden activar después del turno en que fueron colocadas, dependiendo de su efecto.

    Trampas continuas:

    Se activan en el turno posterior al que se colocan permaneciendo en el campo y activando su efecto durante los turnos que permanezca en el campo.

    Trampas de contraefecto:

    Se activan normalmente en respuesta a la activacion de otras cartas (solemn judgment,magic jammer etc..)

    Si me faltan trampas me avisan.

    espero haya quedado mas clarO














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    Gantz87
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    Re: VElocidades de cartas spell/trap y tipo de spell y trap

    Mensaje por Gantz87 el Vie 31 Jul - 15:37

    Me quedo clarisimo... Like a Star @ heaven debo ser mas observador al momento de jugar rabbit

    Saludos

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